Densità del pixel dello schermo
Calcola la densità dei pixel del display e il rapporto d'aspetto a partire dalla risoluzione e dalle dimensioni diagonali.
Calcola scala e ritaglio centrale per riempire il riquadro senza deformazioni.
Calcola scala e ritaglio centrale per riempire il riquadro senza deformazioni.
((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)sw*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2) pxsh*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2) px(sw*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)-tw)/2 px(sh*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)-th)/2 pxPixel quadrati e scala uniforme. Frazioni di pixel geometriche; ingrandire oltre uno non aggiunge dettaglio.
I risultati sono arrotondati per la visualizzazione; i calcoli utilizzano valori non arrotondati. Leggi la nostra metodologia di calcolo.
Calcola scala e ritaglio centrale per riempire il riquadro senza deformazioni. Pixel quadrati e scala uniforme. Frazioni di pixel geometriche; ingrandire oltre uno non aggiunge dettaglio.
Usa le unità indicate e riproduci l’esempio con i valori iniziali. Mantieni precisione durante il calcolo e verifica le ipotesi prima di confrontare scenari.
| Ingresso in ingresso | Esempio di esempio |
|---|---|
Larghezza iniziale (px) sw | 4000 |
Altezza iniziale (px) sh | 3000 |
Larghezza finale (px) tw | 1920 |
Altezza del bersaglio (px) th | 1080 |
Pixel quadrati e scala uniforme. Frazioni di pixel geometriche; ingrandire oltre uno non aggiunge dettaglio.
Usa le unità indicate e riproduci l’esempio con i valori iniziali. Mantieni precisione durante il calcolo e verifica le ipotesi prima di confrontare scenari.