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電卓 / 技術 / シャッター角と露光時間

シャッター角と露光時間計算ツール

シャッター角と撮影速度を露光時間に換算します。

このページについて

計算結果

露光時間0.02s
露光時間の逆数の分母48
フレームあたり露光割合50%

電卓コントロール

計算方法

シャッター角と露光時間シャッター角と露光時間1入力撮影速度 ( f ps ) · シャッター角 (度 )2方法露光時間 = an g l e / (3 6 0 * f ps ) s ; 露光時間の逆数の分母 …3結果0.020833333333333332s
シャッター角と露光時間初期値と表示単位で例を再現し、計算途中では精度を保ってください。結果を比べる前に前提条件を確認してください。 概念図です。縮尺は正確ではありません。シャッター角と露光時間1入力撮影速度 ( f p s ) · シャッター角 (度 )2方法露光時間 = a n g le / ( 3 6 0 * f p s…3結果0.020833333333333332 sMyCalCute.com
初期値と表示単位で例を再現し、計算途中では精度を保ってください。結果を比べる前に前提条件を確認してください。 概念図です。縮尺は正確ではありません。

シャッター角と撮影速度を露光時間に換算します。

露光時間 = angle/(360*fps) s
露光時間の逆数の分母 = 360*fps/angle
フレームあたり露光割合 = angle/360*100 %

計算例

  • 撮影速度 (fps): 24
  • シャッター角 (度): 180
  • 露光時間: 0.02 s
  • 露光時間の逆数の分母: 48
  • フレームあたり露光割合: 50 %

仮定と限界

一定のフレームレートを仮定します。読出し、照明ちらつき、使用可能な設定、動体ぼけは別途確認します。

結果は表示のために四捨五入されています。計算では四捨五入されていない値が使用されます。 当社の計算方法をお読みください。

結果の理解

シャッター角と撮影速度を露光時間に換算します。 一定のフレームレートを仮定します。読出し、照明ちらつき、使用可能な設定、動体ぼけは別途確認します。

このツールが役立つ場合

初期値と表示単位で例を再現し、計算途中では精度を保ってください。結果を比べる前に前提条件を確認してください。

入力内容を理解する

入力計算例
撮影速度 (fps) fps24
シャッター角 (度) angle180

よくある質問

モデルの適用範囲は?

一定のフレームレートを仮定します。読出し、照明ちらつき、使用可能な設定、動体ぼけは別途確認します。

例を検算するには?

初期値と表示単位で例を再現し、計算途中では精度を保ってください。結果を比べる前に前提条件を確認してください。