Densidade de pixels da tela
Calcule a densidade de pixels da tela e a proporção de aspecto a partir da resolução e do tamanho diagonal.
Calcule escala e recorte central para preencher um quadro sem distorção.
Calcule escala e recorte central para preencher um quadro sem distorção.
((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)sw*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2) pxsh*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2) px(sw*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)-tw)/2 px(sh*((tw/sw+th/sh+abs(tw/sw-th/sh))/2)-th)/2 pxPixels quadrados e escala uniforme. Frações de pixel são geométricas; ampliar acima de um não acrescenta detalhes.
Os resultados são arredondados para exibição; os cálculos usam valores não arredondados. Leia nossa metodologia de cálculo.
Calcule escala e recorte central para preencher um quadro sem distorção. Pixels quadrados e escala uniforme. Frações de pixel são geométricas; ampliar acima de um não acrescenta detalhes.
Use as unidades indicadas e reproduza o exemplo com os valores iniciais. Preserve precisão durante o cálculo e confira as hipóteses antes de comparar cenários.
| Entrada | Exemplo |
|---|---|
Largura original (px) sw | 4000 |
Altura original (px) sh | 3000 |
Largura de destino (px) tw | 1920 |
Altura alvo (px) th | 1080 |
Pixels quadrados e escala uniforme. Frações de pixel são geométricas; ampliar acima de um não acrescenta detalhes.
Use as unidades indicadas e reproduza o exemplo com os valores iniciais. Preserve precisão durante o cálculo e confira as hipóteses antes de comparar cenários.