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계산기 / 수학 / 직선에 대한 점의 대칭

직선에 대한 점의 대칭 계산기

ax + by + c =로 작성된 선 전체의 점을 반사합니다. 0.

이 페이지에서

계산 결과

반사된 X-3
Reflected y4

계산기 제어

계산하는 방법

ax + by + c =로 작성된 선 전체의 점을 반사합니다. 0.

반사된 X = x-a*(2*(a*x+b*y+c)/(a^2+b^2))
Reflected y = y-b*(2*(a*x+b*y+c)/(a^2+b^2))

작업 예제

  • 점 x: 3
  • 점 y: 4
  • 선 x 계수: 1
  • 선 y 계수: 0
  • 분류: 선 상수: 0
  • 반사된 X: -3
  • Reflected y: 4

가정과 한계

선 계수 a와 b는 둘 다 0일 수 없습니다. 직교 직교좌표계를 사용하십시오. 비균일한 맵 스케일은 이 반사를 보존하지 않습니다.

결과는 표시를 위해 반올림되고 계산은 반올림되지 않은 값을 사용합니다.Results are rounded for display; calculations use unrounded values. 우리의 계산 방법론을 읽으십시오.

결과 이해Understanding the result

ax + by + c =로 작성된 선 전체의 점을 반사합니다. 0. 원점과 반사점은 반대편의 선에서 동등하게 멀리 떨어져 있습니다.

이 도구가 유용할 때

원점과 반사점은 반대편의 선에서 동등하게 멀리 떨어져 있습니다.

Inputs 이해

입력 입력예시
점 x x3
점 y y4
선 x 계수 a1
선 y 계수 b0
분류: 선 상수 c0

자주 묻는 질문

이 결과에 대해 어떤 추측이 중요합니까?

선 계수 a와 b는 둘 다 0일 수 없습니다. 직교 직교좌표계를 사용하십시오. 비균일한 맵 스케일은 이 반사를 보존하지 않습니다.

작업한 예제를 어떻게 확인할 수 있습니까?

명시된 수식에 표시된 예제 입력을 사용하십시오. 각 수량을 라벨 단위로 유지하고 표시 반올림을 적용하기 전에 반올림되지 않은 결과를 비교하십시오.