정지 상태에서의 자유낙하
물체가 휴식에서 떨어뜨린 시간이 알려진 높이를 통과하는 데 걸리는 시간과 충돌 직전에 도달하는 속도를 추정합니다.
발사 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 해결하여 발사 범위, 비행 시간 및 높이를 동일한 발사 및 착륙 고도에서 추정합니다.
발사 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 해결하여 발사 범위, 비행 시간 및 높이를 동일한 발사 및 착륙 고도에서 추정합니다.
발사 속도 (m / s) : 20; 발사 각도 (도) : 45; 중력 (m / s2) : 9.80665.
수평 범위: Horizontal range: 40.79 m; 비행 시간 : 2.88 s; 최대 고도: 10.2 m.
발사 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 해결하여 발사 범위, 비행 시간 및 높이를 동일한 발사 및 착륙 고도에서 추정합니다. 일정한 중력, 공기 저항 없음 및 자유 낙하를위한 초기 수직 속도가 없다고 가정합니다. 발사체 착륙 높이는 발사 높이와 같습니다.
결과는 표시를 위해 반올림되고 계산은 반올림되지 않은 값을 사용합니다.Results are rounded for display; calculations use unrounded values. 우리의 계산 방법론을 읽으십시오.
발사 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 해결하여 발사 범위, 비행 시간 및 높이를 동일한 발사 및 착륙 고도에서 추정합니다.
수평 범위 = v^2*sin(2*a*pi/180)/g m; 비행 시간 = 2*v*sin(a*pi/180)/g s; 최대 높이 = v^2*sin(a*pi/180)^2/(2*g) m
| 입력 입력 | 무엇을 입력 |
|---|---|
| 발사 속도 (m/s) | 최소 0 개 이상의 숫자를 입력하고 1000000000000을 초과하지 마십시오. |
| 발사각 (도) | 최소 0의 숫자를 입력하고 90을 넘지 않아야 합니다. |
| 중력 (m/s2) | 최소 1e의 숫자를 입력하십시오.12 원제 : NO MORE THAN 1000000000000. |
발사 속도를 수평 및 수직 구성 요소로 해결하여 발사 범위, 비행 시간 및 높이를 동일한 발사 및 착륙 고도에서 추정합니다. 일정한 중력, 공기 저항 없음 및 자유 낙하를위한 초기 수직 속도가 없다고 가정합니다. 발사체 착륙 높이는 발사 높이와 같습니다.
수평 범위 = v^2*sin(2*a*pi/180)/g m; 비행 시간 = 2*v*sin(a*pi/180)/g s; 최대 높이 = v^2*sin(a*pi/180)^2/(2*g) m