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Calculadoras / Ciencia / Ángulo de una red de difracción

Ángulo de una red de difracción — calculadora

Encontrar un ángulo máximo de difracción para la luz incidente normalmente sobre una rejilla.

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Tu resultado

Ángulo de difracción30grados

Controles de la calculadora

Cómo calcular

Encontrar un ángulo máximo de difracción para la luz incidente normalmente sobre una rejilla.

Ángulo de difracción = asin(order*lambda/(1000*d))*180/pi degrees

Ejemplo resuelto

  • Orden de difracción: 1
  • Longitud de onda (nm): 500
  • Espaciamiento de rejilla (µm): 1
  • Ángulo de difracción: 30 grados

Supuestos y límites

Se trata de un modelo educativo ideal. Introduzca cantidades en las unidades SI indicadas; no certifica la seguridad del equipo o límites operativos reales. Supone incidencia normal y una rejilla uniforme en un medio. Se rechaza un pedido solicitado sin ángulo real.

Los resultados se redondean para mostrarlos; los cálculos usan valores sin redondear. Consulta nuestra metodología de cálculo.

Comprender el resultado

Encontrar un ángulo máximo de difracción para la luz incidente normalmente sobre una rejilla. La separación es en micrómetros y la longitud de onda en nanómetros. El orden cero se encuentra en lo normal.

Cuándo usar esta herramienta

La separación es en micrómetros y la longitud de onda en nanómetros. El orden cero se encuentra en lo normal.

Comprender los datos introducidos

DatoEjemplo
Orden de difracción order1
Longitud de onda (nm) lambda500
Espaciamiento de rejilla (µm) d1

Preguntas frecuentes

¿Qué supuestos importan para este resultado?

Se trata de un modelo educativo ideal. Introduzca cantidades en las unidades SI indicadas; no certifica la seguridad del equipo o límites operativos reales. Supone incidencia normal y una rejilla uniforme en un medio. Se rechaza un pedido solicitado sin ángulo real.

¿Cómo puedo comprobar el ejemplo trabajado?

Utilice las entradas de ejemplo visualizadas en la fórmula indicada. Mantener cada cantidad en su unidad etiquetada y comparar el resultado sin redondear antes de aplicar el redondeo de visualización.