Pirámide cuadrada
Encuentra volumen, altura inclinada y área superficial de una pirámide cuadrada derecha.
Encuentra el centro del círculo pasando a través de tres puntos no colineales.
Encuentra el centro del círculo pasando a través de tres puntos no colineales.
Vertex 1 x: 0; Vertex 1 y: 0; Vertex 2 x: 6; Vertex 2 y: 0; Vertex 3 x: 0; Vertex 3 y: 6.
Circuncenter x: 3 ; Circuncenter y: 3 .
Utilice un sistema de coordenadas cartesianas. Los vértices colineales no tienen circuncírculo finito; los puntos casi colineales pueden amplificar errores de medición y redondeo.
Los resultados se redondean para mostrarlos; los cálculos usan valores sin redondear. Consulta nuestra metodología de cálculo.
Encuentra el centro del círculo pasando a través de tres puntos no colineales.
Circuncenter x = ((x1^2+y1^2)*(y2-y3)+(x2^2+y2^2)*(y3-y1)+(x3^2+y3^2)*(y1-y2))/(2*(x1*(y2-y3)+x2*(y3-y1)+x3*(y1-y2))); Circuncenter y = ((x1^2+y1^2)*(x3-x2)+(x2^2+y2^2)*(x1-x3)+(x3^2+y3^2)*(x2-x1))/(2*(x1*(y2-y3)+x2*(y3-y1)+x3*(y1-y2)))
| Dato | Qué introducir |
|---|---|
| Vertex 1 x | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
| Vertex 1 y | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
| Vertex 2 x | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
| Vertex 2 y | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
| Vertex 3 x | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
| Vertex 3 y | Introduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000. |
Utilice un sistema de coordenadas cartesianas. Los vértices colineales no tienen circuncírculo finito; los puntos casi colineales pueden amplificar errores de medición y redondeo.
Circuncenter x = ((x1^2+y1^2)*(y2-y3)+(x2^2+y2^2)*(y3-y1)+(x3^2+y3^2)*(y1-y2))/(2*(x1*(y2-y3)+x2*(y3-y1)+x3*(y1-y2))); Circuncenter y = ((x1^2+y1^2)*(x3-x2)+(x2^2+y2^2)*(x1-x3)+(x3^2+y3^2)*(x2-x1))/(2*(x1*(y2-y3)+x2*(y3-y1)+x3*(y1-y2)))