MyCalCute
Installer
Calculateurs / Mathématiques / Norme d’un vecteur tridimensionnel

Norme d’un vecteur tridimensionnel

Calculez la norme d’un vecteur tridimensionnel.

Sur cette page

Votre résultat

Norme7unités

Commandes du calculateur

Méthode de calcul

Calculez la norme d’un vecteur tridimensionnel.

Norme = sqrt(x^2+y^2+z^2)

Exemple travaillé

Composante X : 2; Composante Y : 3; Composante Z : 6.

Norme : 7 unités.

Hypothèses et limites

Non. Inverser un vecteur change son sens mais conserve sa longueur. Les trois composantes doivent utiliser les mêmes unités.

Les résultats affichés sont arrondis ; les calculs utilisent les valeurs non arrondies. Consulter notre méthode de calcul.

Comprendre le résultat

La norme est la longueur d’un vecteur dans un repère orthogonal à trois dimensions. Le carré des composantes élimine leurs signes.

Quand utiliser cet outil

Calculez la norme d’un vecteur tridimensionnel.

Comprendre les données saisies

DonnéeValeur à saisir
Composante XSaisissez un nombre compris entre -1000000000 et 1000000000.
Composante YSaisissez un nombre compris entre -1000000000 et 1000000000.
Composante ZSaisissez un nombre compris entre -1000000000 et 1000000000.

Questions fréquentes

Changer tous les signes des composantes modifie-t-il la norme ?

Non. Inverser un vecteur change son sens mais conserve sa longueur. Les trois composantes doivent utiliser les mêmes unités.