벡터 내적
두 개의 3차원 벡터의 스칼라 내적을 계산합니다.
두 벡터의 교차 곱의 성분과 크기를 계산합니다.
두 벡터의 교차 곱의 성분과 크기를 계산합니다.
벡터 A x: 1; 벡터 A y: 2; 벡터 A z: 3; 벡터 B x: 4; 벡터 B y: 5; 벡터 B z: 6.
교차 제품 x: -3 ; 교차하는 제품 y: 6 ; 교차하는 제품 Z: -3 ; 교차하는 제품 크기: 7.35 .
오른손잡이 데카르트 기초와 순서 A × B를 사용합니다. 순서 반전은 기호를 역전시킵니다.
결과는 표시를 위해 반올림되고 계산은 반올림되지 않은 값을 사용합니다.Results are rounded for display; calculations use unrounded values. 우리의 계산 방법론을 읽으십시오.
두 벡터의 교차 곱의 성분과 크기를 계산합니다.
외적 x = ay*bz-az*by; 외적 y = az*bx-ax*bz; 외적 z = ax*by-ay*bx; 외적 등급 = sqrt((ay*bz-az*by)^2+(az*bx-ax*bz)^2+(ax*by-ay*bx)^2)
| 입력 입력 | 무엇을 입력 |
|---|---|
| 벡터 A x | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
| 벡터 y | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
| 벡터 A z | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
| 벡터 B x | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
| 벡터 B y | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
| 벡터 Bz | 최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오. |
오른손잡이 데카르트 기초와 순서 A × B를 사용합니다. 순서 반전은 기호를 역전시킵니다.
외적 x = ay*bz-az*by; 외적 y = az*bx-ax*bz; 외적 z = ax*by-ay*bx; 외적 등급 = sqrt((ay*bz-az*by)^2+(az*bx-ax*bz)^2+(ax*by-ay*bx)^2)