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계산기 / 수학 / 벡터 내적

벡터 내적 계산기

두 개의 3차원 벡터의 스칼라 내적을 계산합니다.

이 페이지에서

계산 결과

도트 제품32

계산기 제어

계산하는 방법

두 개의 3차원 벡터의 스칼라 내적을 계산합니다.

도트 제품 = ax*bx+ay*by+az*bz

작업 예제

벡터 A x: 1; 벡터 A y: 2; 벡터 A z: 3; 벡터 B x: 4; 벡터 B y: 5; 벡터 B z: 6.

내적: 32 .

가정과 한계

일반적인 직교 기저를 가진 데카르트 성분을 사용하십시오. 출력 단위는 벡터의 단위의 곱입니다.

결과는 표시를 위해 반올림되고 계산은 반올림되지 않은 값을 사용합니다.Results are rounded for display; calculations use unrounded values. 우리의 계산 방법론을 읽으십시오.

결과 이해Understanding the result

두 개의 3차원 벡터의 스칼라 내적을 계산합니다.

이 도구가 유용할 때

도트 제품 = ax*bx+ay*by+az*bz

Inputs 이해

입력 입력무엇을 입력
벡터 A x최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.
벡터 y최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.
벡터 A z최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.
벡터 B x최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.
벡터 B y최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.
벡터 Bz최소 -10000000000000을 입력하고 1000000000000를 초과하지 마십시오.

자주 묻는 질문

이 계산은 어떤 추정을 사용합니까?

일반적인 직교 기저를 가진 데카르트 성분을 사용하십시오. 출력 단위는 벡터의 단위의 곱입니다.

결과는 어떻게 계산됩니까?

도트 제품 = ax*bx+ay*by+az*bz