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Calculadora de Producto de punto vectorial

Calcular el producto escalar de puntos de dos vectores tridimensionales.

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Producto de punto32

Controles de la calculadora

Cómo calcular

Calcular el producto escalar de puntos de dos vectores tridimensionales.

Producto de punto = ax*bx+ay*by+az*bz

Ejemplo resuelto

Vector A x: 1; Vector Ay: 2; Vector Az: 3; Vector B: 4; Vector By: 5; Vector Bz: 6.

Producto de punto: 32 .

Supuestos y límites

Utilice componentes cartesianos con una base ortonormal común. La unidad de salida es el producto de las unidades de los vectores.

Los resultados se redondean para mostrarlos; los cálculos usan valores sin redondear. Consulta nuestra metodología de cálculo.

Comprender el resultado

Calcular el producto escalar de puntos de dos vectores tridimensionales.

Cuándo usar esta herramienta

Producto de punto = ax*bx+ay*by+az*bz

Comprender los datos introducidos

DatoQué introducir
Vector A xIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.
Vector AyIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.
Vector AzIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.
Vector BIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.
Vector ByIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.
Vector BzIntroduce un número entre -1000000000000 y 1000000000000.

Preguntas frecuentes

¿Qué supuestos utiliza este cálculo?

Utilice componentes cartesianos con una base ortonormal común. La unidad de salida es el producto de las unidades de los vectores.

¿Cómo se calcula el resultado?

Producto de punto = ax*bx+ay*by+az*bz