Vektor Kreuz Produkt
Berechnen Sie die Komponenten und die Größe des Kreuzprodukts zweier Vektoren.
Berechnen Sie das Skalarpunktprodukt zweier dreidimensionaler Vektoren.
Berechnen Sie das Skalarpunktprodukt zweier dreidimensionaler Vektoren.
Vektor A x: 1; Vektor A y: 2; Vektor A z: 3; Vektor B x: 4; Vektor B y: 5; Vektor B z: 6.
Dot Produkt: 32 .
Verwenden Sie kartesische Komponenten mit einer gemeinsamen orthonormalen Basis, die Ausgabeeinheit ist das Produkt der Vektoreinheiten.
Die Anzeige ist gerundet; für die Berechnung werden ungerundete Werte verwendet. Lesen Sie unsere Berechnungsmethodik.
Berechnen Sie das Skalarpunktprodukt zweier dreidimensionaler Vektoren.
Dot Produkt = ax*bx+ay*by+az*bz
| Eingabe | Was einzugeben ist |
|---|---|
| Vektor A x | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
| Vektor A y | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
| Vektor A z | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
| Vektor B x | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
| Vektor B y | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
| Vektor B z | Geben Sie eine Zahl zwischen -1000000000000 und 1000000000000 ein. |
Verwenden Sie kartesische Komponenten mit einer gemeinsamen orthonormalen Basis, die Ausgabeeinheit ist das Produkt der Vektoreinheiten.
Dot Produkt = ax*bx+ay*by+az*bz